用 Real-ESRGAN 处理一批老素材,客户说"人脸变得很奇怪"。我一看确实:超分"生成"出了不存在的纹理,人脸细节被重构成另一张脸。这次之后我建了一套超分的质量控制流程和成本估算方法。这篇写超分到底在做什么、会产生哪些伪影、哪些内容绝对不能超分,以及做完之后的验收流程。
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后台的任务列表页越点越慢,最后要 8 秒才出得来。我跟着 PostgreSQL 的慢查询日志一路查下去,发现是索引缺失、N+1、大偏移分页和批量写入四个问题叠在一起。这篇把排查工具、EXPLAIN 怎么读、以及每一处改动的效果都写下来。
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# Python 并发下载器设计与实战:从同步到 asyncio + 线程池的吞吐优化
做视频工具最怕的不是"下不下来",而是"下一个要等半天、下一堆直接把机器拖垮"。本文用一个可取消的并发下载器为例,讲清楚同步 → 线程池 → 协程的演进,以及限速、重试、断点续传和背压这些生产级细节。
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# 下载器并发模型踩坑:线程池、协程还是多进程?(压测实录)
写下载器绕不开一个问题:同时下 10 个、100 个任务,底层到底用线程、协程还是多进程?我最早用 `concurrent.futures.ThreadPoolExecutor` 一把梭,后来遇到 CPU 飙高、界面卡死、内存爆掉,才认...
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