# HLS 流媒体全链路拆解:m3u8 切片、AES 加密、nginx 分发与播放排错
HLS(HTTP Live Streaming)是今天点播和直播最普遍的传输协议之一。本文从"一段 MP4 怎么变成 m3u8 + ts 分片"讲起,一路讲到 AES-128 加密、nginx 分发和播放端常见...
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# FFmpeg filter_complex 实战:画中画、拼接、水印与调色的完整工作流
很多同学用 FFmpeg 只会 `-i in.mp4 out.mp4` 转个封装,一旦要"把两段视频叠在一起""给成片加 Logo""批量打水印""统一调色",就只能在网上到处抄命令,改一个参数就满屏报错。...
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# 直播延迟从 30 秒压到 3 秒:LL-HLS、GOP 和去 B 帧的实战调优
做过低延迟直播的都知道,RTMP 推到 CDN 再到观众,动辄 10~30 秒延迟,连麦根本没法用。把延迟压下来不是改一个参数,是一串取舍。这篇记我压到 3 秒左右踩过的点。
## 延迟从哪来
直播链路:采集 ...
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# VP9 还是 H.265?一次压缩选型翻车后的复盘
去年做存储优化,我面临一个选择:同样一部 1080p 电影,用 VP9 还是 H.265(HEVC)压?当时拍脑袋选了 H.265,结果在**兼容性**和**编码成本**上连吃两记闷棍。这篇文章把那次选型的前因后果摊开,给同样纠结的人省点时间...
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# ffmpeg 转码别再盲调参数了:CRF、preset、tune 全程拆解
每次看到有人贴命令 `-i a.mp4 -crf 18 -preset veryslow` 然后问"为什么又糊又大",我点开他的参数基本都能找到问题。这篇文章想把这三个最常被误用的参数讲透,再给几套可以直接抄的场景化命...
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