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剪辑软件之间的时间线怎么交换:EDL、XML、FCPXML 与自动剪片
客户给了份 Premiere 导出的时间线,要我们按剪辑点自动切出 40 个片段。拿到手是个 XML,里面的时间码我一开始读错了——因为没搞清楚丢帧时间码,切出来的片段每个都差几秒。这篇写清楚时间线交换格式的门道:EDL/XML/FCPXML 各是什么、丢帧时间码的坑,以及用 OpenTimelineIO 做通用解析的实战。
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为什么现在的流媒体都在用 fMP4:分片 MP4、CMAF 与低延迟的那些事
做 HLS 的时候我默认用 TS 切片,直到要做低延迟才发现必须换 fMP4。一开始我不理解为什么——TS 不是用得好好的吗?后来算了一下封装开销、看了 fMP4 的结构,才明白这不是赶时髦:一份文件同时给 HLS 和 DASH 用,省掉一半存储和 CDN 缓存。这篇写 fMP4 的结构、CMAF 是什么、以及低延迟怎么来的。
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超分不是万能的:AI 超分的伪影、质量控制与那笔成本账
用 Real-ESRGAN 处理一批老素材,客户说"人脸变得很奇怪"。我一看确实:超分"生成"出了不存在的纹理,人脸细节被重构成另一张脸。这次之后我建了一套超分的质量控制流程和成本估算方法。这篇写超分到底在做什么、会产生哪些伪影、哪些内容绝对不能超分,以及做完之后的验收流程。
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